Oluline Arhiiv

1

Mängi lauamängu “Reis internetis”

lauamängLauamäng „Reis Internetis“ on vahva mäng, mis sobib mängimiseks nii lastele kui täiskasvanutele. Kuna mängijate arv ei ole limiteeritud, siis saab mängida nii väikeste meeskondadena kui ka individuaalselt. Sobib ka üksi mängimiseks. Mängu loomisel on silmas peetud eelkõige mängijaid vanuses 8 – 15 aastat.

Lauamäng „Reis Internetis“ on valminud Targalt internetis projekti raames. Mäng on loodud 2013/2014 õppeaastal läbiviidud õpilasvõistlusele „Targalt internetis võistlusmäng“ esitatud ideede põhjal.  Mänguideed on pärit Lähte Ühisgümnaasiumi, Haanja Kooli ja Kristiine Gümnaasiumi õpilaste loodud lauamängudest.

Mängimiseks vajaliku mängulaua ja mängukaardid saad alla laadida ja sobivas formaadis välja trükkida (soovitavalt kartongile või muule tugevamale materjalile).
Lae alla lauamängu trükifailid:

Lauamängu_juhend

Lauamäng_Targalt Internetis_mängulaud
Lauamäng_ kaardid ALIAS 60x80mm_ 2poolne
Lauamäng_kaardid_IKOONID 60x80mm
Lauamäng_kaardid_JUHTUM 60x80mm
Lauamäng_kaardid_KÜSIMUS_ 60x80mm

 

FacebookTwitterGoogle+Pinterest
0

Nõuandeid nutiseadmete kasutajale

Nutiseade

• Pane nutiseadmetele ekraanilukk peale (kas kood, muster või sõrmejälg) ning võimalusel kasuta automaatse luku seadistust (lukk läheb automaatselt peale näiteks 1 minuti jooksul, kui seadet ei kasutata).
• Nutiseade on sisuliselt väike võimas arvuti ning võib samuti vajada viirusetõrjet. Paigalda nutiseadmetele viirusetõrje tarkvara (uuri näiteks tootjatelt, kelle viirusetõrjet oma arvutis kasutad).
• Ära jäta nutiseadmeid avalikes kohtades (kohvikus, kinos jne) järelvalveta. Sinu nutiseadmes on suure tõenäosusega palju sulle vajalikku infot ja andmeid. Nutiseadme vargus võib tähendada ka rahalist kahju – näiteks kui sinu konto alt ostetakse tooteid jmt.
• Ära oma nutiseadet hooletult minema viska. Kustuta andmed ja vii näiteks spetsiaalse töötleja juurde – nutiseadmest saab suure osa taaskasutada.
• Vaheta regulaarselt nutiseadme sisselogimis-parooli. Mida raskem on Sinu nutiseadme sisule ligi pääsemine, seda paremini end kaitsed.
• Vaheta ära nutiseadme SIM-kaardi algne PIN kood. Nii on seda palju raskem ära arvata, kui keegi nutiseadme omavoliliselt enda kätte saab.
• Nutiseadet müües või vahetades kustuta kõik sinna salvestatud andmed. Kui sa seda ei tee, võib seadme järgmine omanik neid kuritarvitada. Sellega võib kaasneda ka potentsiaalne rahaline kahju. Vajadusel küsi abi oma mobiilioperaatorilt.

Äpid ja teenused

• Kontrolli enne rakenduste (äppide) allalaadimist nende tausta (vajadusel otsi internetist taustainfot, loe teiste arvamusi). Tutvu ka privaatsusreeglitega (Privacy Rules).
• Jälgi, milliseid õigusi äpp küsib (neid näidatakse äpi/rakenduse allalaadimisel). Kasuta loogilist mõtlemist ning ära lae alla äppe, mis soovivad õigusi, millel pole rakendusega loogilist seost. Näiteks, miks peaks üks mäng küsima õigust lugeda sinu e-kirjasid?
• Uuenda pidevalt nutiseadme ja rakenduste tarkvara (kasuta uusimaid tarkvaraversioone).
• Kasuta äppide ostmiseks nutiseadme tootja ametlikke poode nagu näiteks App Store (Apple) või Google Play (Android).
• Kui nutiseade on perekasutuses, siis jälgige, milliseid rakendusi lapsed kasutavad ja milliseid andmeid see rakendus küsib.
• Jälgi, kas äpi/mängu/rakenduse sees on ka tasulisi osasid (in-app purchase)? Vajadusel keela see seadistustes.
• WIFi-võrkude puhul kasuta soovitavalt turvalisi (st parooliga kaitstud) võrkusid. Ilma paroolita võrkudes on Sinu nutiseadme ülevõtmine lihtsam.
• E-poodidest asjade tellimisel tasub olla tähelepanek nagu mistahes muu ostu puhul, et võimalikku materiaalset kahju ära hoida. Täpsemad juhised Tarbijakaitseameti kodulehel: http://www.tarbijakaitseamet.ee/et/tarbijale/e-kaubandus. Sama ameti lehel on ka nimekiri poodidest, kes ei täida seadusest tulenevaid nõudeid http://www.tarbijakaitseamet.ee/et/ametist/e-poed-kes-ei-taida-seadusest-tulenevaid-noudeid
• Kasuta Mobiil-ID võimalusi nutiseadmetes e-teenustesse sisselogimisel ja digiallkirja andmisel, nagu arvutis kasutad ID-kaarti, sest see on kõige turvalisem viis. (Mobiil-ID SIM-kaardi saad oma mobiilioperaatorilt).

Andmed ja info

• Jälgi, mis andmeid äpp küsib ja kas äppil on neid andmeid ikka vaja? Kui näiteks laadid alla taskulambi rakenduse, kas see peab Sinu e-kirjadele ligipääsu küsima?
• Kasuta erinevate rakenduste puhul erinevaid ligipääsuparoole. See vähendab riske. Kui näiteks 1 parool ära kaaperdatakse, saad teisi teenuseid ja rakendusi edasi kasutada.
• Proovi vältida rakendustes “jäta-mind-meelde” võimaluse kasutamist. See teeb võimalikule kurjategijale sinu andmete ligipääsu väga lihtsaks.
• Loo tahvelarvutis erinevatele kasutajatele oma kasutajakontod (näiteks endale ja lapsele).
• Kui sa jagad asju nutimaailmas, siis need ei kuulu enam ainult sulle vaid siis sa jagad neid kogu maailmaga. Tutvu alati võimalusel privaatsuse sätetega ning seadista need võimalikult konservatiivselt.
• Mõtle läbi, millised teavitusi soovid näha ekraanil? Kui telefon on järelvalveta, siis näevad teised neid.
• Jälgi, kus on rakenduste privaatsustingimused ja tutvu nendega.
• Kasuta krüpteerimist, sest kui keegi teine sinu nutiseadme üle võtab või oma valdusesse saab, ei pääse ta ligi sinu olulisele infole – olgu selleks siis näiteks töine kirjavahetus või lepingud.
• Salvesta (varunda) nutiseadmes olevad andmed võimalusel seadmest välja (näiteks erinevatesse “pilve” serveritesse), mida pakuvad paljud nutiseadmete tootjad, sest nii ei kaota sa koos nutiseadmega kogu infot. Nii toimides vähendad potentsiaalset tekitatud kahju.

Allikas: Uus 2015. aasta veebruaris loodud veebileht www.nutiturvalisus.ee Nutikaitse 2017 projekti raames.

FacebookTwitterGoogle+Pinterest
0

Tunne oma netisõpru

tunne oma netisõpru Meil on õigus avastada, õppida ja nautida kõike huvitavat, mida internet pakub. Kuid samas peab arvestama, et internetis võib kokku puutuda ka erinevate ohtudega, millest peaksime teadlikud olema. Näiteks ei ole mõistlik avaldada internetis oma isiklikke andmeid. Tänaval vaevalt ütleksid võõrale inimesele oma täisnime, vanust, kodust aadressi või telefoninumbrit, samamoodi peaks ettevaatusega suhtuma võõrasse internetis. Mõnikord juhtub ka seda, et see „internetituttav“ ei ole tegelikult isik, kes ta väidab end olevat. Ole ettevaatlik, kui otsustad minna kohtuma kellegagi, keda tead ainult interneti kaudu, räägi sellest kindlasti oma vanematele või kellelegi, keda usaldad. Kui sa tunned, et keegi teeb sulle liiga saates solvavaid sõnumeid, püüdes sinult kätte saada isiklikke andmeid või saates ebameeldiva sisuga pilte, siis nõu ja abi saab veebilehelt www.lasteabi.ee  ja tasuta lasteabitelefonilt 116111. Kasulikku infot leiad ka meie veebilehelt www.targaltinternetis.ee.

FacebookTwitterGoogle+Pinterest
3

Veebimäng “Nastix seikleb internetis”

„Nastix seikleb internetis“ on Tiigrihüppe Sihtasutuse tellimusel loodud  internetipõhine mäng. Mäng on mõeldud peamiselt 9-14-aastastele lastele turvalise Internetikasutuse õppimiseks.
Mängu peategelane, Nastix, on tuntud IT koomiksi BadBlock tegelane, kes alustas seiklemist Eesti Ekspressi veergudel 2000 aastal. Ta on karvane ja tahumatu IT mees, kes tunneb arvuteid ja Internetti läbi ja lõhki, kuid võib päriselus hätta jääda. Nüüd on Nastix lõudnud lapsi õpetama, et ka nemad saaksid arvuti ja Internetiga sõbraks ning oskaksid hoiduda seal varitsevatest ohtudest.
Nastixiga koos saavad mängijad selgeks: mida ja kuidas oleks mõistlik end internetis teistele esitleda; mis üldse on privaatsus ja kuidas seda mõista interneti kontekstis; koos õpitakse looma ja ära tundma turvalist parooli ning uuritakse, millele peaks tähelepanu pöörama uue kasutajakonto loomisel.
Viirusteküüsi langenud Nastixi arvuti ravitakse koos terveks ning hättasattunud mobiilikasutaja saab samuti abi. Eraldi minimängud on loodud küberkiusamise ning sotsiaalvõrgustikes suhtlemise teemal.

Nastixiga saab seigelda siin www.targaltinternetis.ee/nastix/

FacebookTwitterGoogle+Pinterest
0

Jänku-Jussi internetimaailm

Tiigrihüppe Sihtasutuse eestvedamisel ja projekti Targalt internetis toel on valminud  3 õpetlikku multikat kõige noorematele arvutikasutajatele. Otsustasime kasutada laste seas populaarset Jänku-Jussi. kes elab Lastekas.ee lehel.      

I osas saab jänkude pere endale uue sülearvuti ja isa selgitab lastele, mis on internet.

I osa sai valmis 01.02 ja seda on tänaseks vaadatud rohkem kui 50000 korda.
II osas tuleb jänkudele külla arvutiasjatundja Tiiger, kes õpetab lihtsaid reegleid, mida järgides on digimaailma avastamine turvalisem.
III osas tehakse ühiselt paroole, mida on raske võõrastel ära arvata.  

Multikaid saab vaadata nii www.lastekas.ee lehelt kui Youtube`ist.

Multikad on olemas ka vene ja inglise keeles.

Täname ideede autorit Kärt Käeselit Pelgulinna Gümnaasiumist, Tiigrile hääle andnud Marek Siinverti projekti Targalt internetis noortepaneelist ning  Lastekas.ee vahvat kollektiivi!

Ilvi Pere
Tiigrihüppe Sihtasutus
Internetiturvalisuse projektijuht

FacebookTwitterGoogle+Pinterest
0

Tiigrihüppe Sihtasutus kutsub tutvuma netilammastega

 

netilambad

Tiigrihüppe Sihtasutuse eestvedamisel eestindati projekti Targalt internetis raames eSlovensko loodud üheksaosaline animafilmide sari Sheeplive – eesti keeles  Netilambad.

Euroopas mitmeid auhindu võitnud animasarjas käsitletakse tõsiseid teemasid lastele arusaadaval ja humoorikal moel. Õpitakse ära tundma küberkiusamist, seksuaalset ahistamist, rassismi ja diskrimineerimist. Tegelased annavad ka nõu, mida internetis avaldada ja mida enda teada jätta.

Tegelastele andsid  hääle Taavi Teplenkov, Tõnu Oja ja Aleksander Eelmaa.
Animafilme saab vaadata Sheeplive.eu portaalist.

Info ja kontaktid:
Ilvi Pere
Tiigrihüppe Sihtasutus
Internetiturvalisuse projektijuht
Tel. 53 034 191
ilvi@tiigirhype.ee

 Triin Kangur
Tiigrihüppe Sihtasutus
Internetiturvalisuse projekti assistent
triin@tiigrihype.ee

FacebookTwitterGoogle+Pinterest