Lastele Noortele Lapsevanematele Õpetajatele

Reis - TEST

Reis – TEST

Reis internetis

Põnevaid teadmised arvutite ja interneti maailmast.

1 / 10

Milleks oli mõeldud sülearvuti esialgselt selle looja Alan Kay poolt, 1971. aastal?

2 / 10

Kui suur peaks olema soovitav kaugus arvuti/nutiseadme ekraani ja sinu silmade vahel

3 / 10

Mis on arvutiviirus?

4 / 10

Kes neist oli Apple'i firma üks rajajatest?

5 / 10

Mis aastal ühines Eesti internetiga?

26. märtsil ____ käivitus Eesti esimene internetiühendus välismaailmaga, mis sai teoks tänu Eesti ja Rootsi teadusasutuste koostööle.
Suhe internetiga oli juba olemas e-posti ühendusena, võimaldades välismaailmaga vahetada e-kirju, kuid seda üle ühe aeglase modemi, mis ühenduse saamiseks pidi valima kaugekõne Soome. Selline ühendus oli mitte üksnes vaevarikas, vaid ka ebapiisav, kuna ei võimaldanud tegelikult kasutada interneti võimalusi.

Pildi allikas Flickr

6 / 10

Mis nendest väsib arvuti ja nutiseadme kasutamisel kõige enam?

7 / 10

Kellega võid oma parooli jagada?

8 / 10

Milline neist on lasteabi telefoni number

9 / 10

Kas foto on tehtud inimese poolt või on see AI tehtud

Tehisintellekti mudeli abil arvutis loodud pilt kvalifitseerub tehisintellekti loodud kunstiks. Generatiivne tehisintellekt tugineb tekstjuhiste põhjal uute piltide loomiseks tohututele andmekogumitele ja keerukatele algoritmidele.

10 / 10

Milline arvutiga ühendatud seade digitaliseerib paberil oleva kujutise?

Sinu tulemus



Küberturvalisus ja
kaitse pahavara eest
Platvormi disain kui
käitumise mõjutaja
Soovitusalgoritmid Mõjutamine internetis
Petuskeemid Valeinfo Küberkiusamine Seksuaalne väärkohtlemine internetis Tehisintellekt TURVALISE
INTERNETI PÄEV
2025 Youtube Digitaalne jalajälg,
privaatsus ja digiprügi
whatsapp snapchat minecraft roblox tiktok discord facebook messenger instagram apps

Teavitusmaterjalide kogumikust leiate infot:

  • laste seas populaarsete rakenduste kohta;
  • teemad, mida laste ja noortega arutada, et nad oskaksid teha internetis teadlikumaid valikuid;
  • tööriistad – ülesanded, videod, mängud jpm, mida koos laste ja noortega teemade käsitlemiseks ja teemade üle arutamiseks kasutada.
loe edasi


Partnerid

  • logo-0
  • logo-1
  • logo-2
  • logo-3
  • logo-4
  • logo-5
  • logo-6
  • logo-7