Lastele Noortele Lapsevanematele Õpetajatele

Uudised ja artiklid

Uudiseid Balti Infohäirete Sekkekeskuselt: Proparatas ja Hot report

28.02.2026

BECID on ekspertide võrgustik, mis tegeleb teabehäiretega võitlemise ja meediapädevuse edendamisega Eestis, Lätis ja Leedus.

Proparatas on hariduslik n-ö loosiratas, mis tutvustab levinud mõjutamis- ja manipulatsioonivõtteid, mida kasutatakse suhtluses, reklaamis, sotsiaalmeedias ja avalikes aruteludes. Ratast keerutades satub mängija iga kord ühele võttele ning saab selle käigus õppida:

  • mis võttega tegu on;
  • kuidas see toimib;
  • kus võid seda päriselus kohata;
  • kuidas seda märgata enne, kui see sinu mõtlemist mõjutab.

Proparatas on interaktiivne õppevahend, mis aitab igas vanuses külastajatel mängulisel ja praktilisel moel manipulatsioonivõtteid ära tunda. See on spetsiaalselt AHHAA teaduskeskuse keskkonna jaoks uuendatud ja kohandatud koos näidetega, mida lapsed ja pered igapäevaelust kergesti ära tunnevad.

Hiljutine BECID-i Hot Report käsitleb, kuidas Venemaa kasutab üha enam videomänge pehme jõu tööriistadena, et levitada Kremli-meelseid narratiive, ülistada militarismi ja moonutada ajalugu, sihtides sageli nooremaid sihtrühmi. Alates suure eelarvega rahvusvahelistest mängudest kuni avalikult propagandistlike sõjamängudeni on mängutööstusest saanud osa Venemaa laiemast hübriidmõjutamise strateegiast.

Aruandes analüüsitakse näiteks mänge „Atomic Heart“, mis romantiseerib peenelt Nõukogude esteetikat, ning „Smuta“ ja „Unit 22: ZOV“, mis kordavad otsesemalt Kremli narratiive ja õigustavad Venemaa sõda Ukraina vastu. Isegi siis, kui mängud ei ole ametlikult riigi rahastatud, muudavad nende globaalne levik ja kaasahaarav iseloom need tõhusateks ideoloogiliste sõnumite kandjateks, mida on keeruline tuvastada või reguleerida.

Videomängud on hoolimata nende kasvavast mõjust Euroopa Liidus endiselt regulatiivne pimeala. Aruanne kutsub poliitikakujundajaid, haridustöötajaid, meediat ja kodanikuühiskonda üles tugevdama kriitilist mängupädevust, jälgima riigiga seotud sisu ning suurendama avalikkuse teadlikkust sellest, kuidas meelelahutust saab kasutada desinformatsiooni „puhastamiseks“ ja levitamiseks. Aruannet saab (inglise keeles) lugeda siit.



Küberturvalisus ja
kaitse pahavara eest
Platvormi disain kui
käitumise mõjutaja
Soovitusalgoritmid Mõjutamine internetis
Petuskeemid Valeinfo Küberkiusamine Seksuaalne väärkohtlemine internetis Tehisintellekt TURVALISE
INTERNETI PÄEV
2025 Youtube Digitaalne jalajälg,
privaatsus ja digiprügi
whatsapp snapchat minecraft roblox tiktok discord facebook messenger instagram apps

Teavitusmaterjalide kogumikust leiate infot:

  • laste seas populaarsete rakenduste kohta;
  • teemad, mida laste ja noortega arutada, et nad oskaksid teha internetis teadlikumaid valikuid;
  • tööriistad – ülesanded, videod, mängud jpm, mida koos laste ja noortega teemade käsitlemiseks ja teemade üle arutamiseks kasutada.
loe edasi


Partnerid

  • logo-0
  • logo-1
  • logo-2
  • logo-3
  • logo-4
  • logo-5
  • logo-6
  • logo-7